Ok, πρέπει να πω την ιστορία για το 1348 Ex Voto. Το παιχνίδι δεν το είχα ακουστά. Μας είδατε στα stream. Ούτε Game Awards, ούτε State of Play ούτε πουθενά. Αγνοούσα παντελώς την ύπαρξή του μέχρι που είδα κλικμπέιτ άρθρο στο FΒ. “Το 1348, το μεσαιωνικό παιχνίδι για σύγχρονα ακροατήρια πηγαίνει άπατο – ούτε 100 δεν έπαιξαν το demo”. ΤΙ ΕΓΙΝΕ ΡΕ ΠΑΙΔΙΑ. ΠΟΙΟ ΝΤΕΜΟ; ΠΟΙΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ; ΕΜΕΙΣ ΤΖΙΤΖΙΚΙΑ ΠΕΤΑΛΩΝΑΜΕ ΤΟΣΟ ΚΑΙΡΟ; Τέλος πάντων. Καταλαβαίνετε πως τα σχόλια από κάτω ήταν τίγγα στο μίσος. Και εννοείται πως εκείνη τη στιγμή είπα “ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΤΟ ΠΑΙΞΩ”
Τι είναι το 1348 Ex Voto
Εν ολίγοις είναι αν το For Honor έκανε ένα παιδί με το Kingdom Come Deliverance και μετά χώριζαν για να το υιοθετήσει το Veilguard. Είναι ένα μεσαιωνικό παιχνίδι (εξ ου και 1348) το οποίο όμως έχει ένα 1v1 Positional combat που θυμίζει πολύ For Ηοnor και τα stances του. Θυμίζει και λίγο God of War Clone, με τα corridors και τα collectibles και την γραμμικότητά του. Βέβαια το παιχνίδι απευθύνεται στα σύγχρονα ακροατήρια, άρα πρέπει να έχει μια δόση Veilguard ή Avowed αν προτιμάτε. Γενικά δύσκολα ξεκινάμε, αλλά χειρότερα είναι μπροστά.
Η ιστορία του 1348 Ex Voto
Και ξεκινάμε την πονεμένη μας ιστορία. Το παιχνίδι ξεκινά με σένα, την Aeta, την Ζαν Ντ’ Αρκ από τα ποΤΕΜΟΥ. Είσαι σε ένα όμορφο λιβάδι με την κολλητή/γκόμενα/το αφήνει ανοιχτό Μπιάνκα, ΠΟΥ ΦΥΣΙΚΑ ΤΗΝ ΠΑΙΖΕΙ Η JENNIFER ENGLISH. Παρένθεση: Σταματήστε να παίρνετε όλοι την Τζένιφερ. Ναι, η κοπέλα είναι ταλεντάρα, αλλά τι θα κάνουν οι υπόλοιποι ηθοποιοί; Κλέφτες να γίνουνε; Κλείνει η παρένθεση. Μετά από ένα εκτενές Info dump παίζετε tutorial ξυλιές. Στο καπάκι 10 πεταμένοι κάνουν επιδρομή στο χωριό, τους σκοτώνετε και τέλος. Το Demo έχει δείξει ό,τι έχει να προσφέρει και πατήστε wishlist.
Λάθη πρωτάρη
Η ιστορία με το καλημέρα κάνει λάθη πρωτάρη που θα της στοιχίσουν σοβαρά. Κατ’ αρχάς, το tutorial – ξέρετε αυτό που το παιχνίδι ΣΟΥ ΜΑΘΑΙΝΕΙ να παίζει – το βάλανε με την Μπιάνκα και ΟΧΙ ΜΕ ΤΟΝ ΠΑΤΕΡΑ. Τι αψυχολόγητη επιλογή είναι αυτή; Οκ, καταλαβαίνω πως θέλετε να χτίσετε τη σχέση Aeta-Μπιανκα, αλλά δεν δουλεύει καθόλου. Θα μπορούσαν άνετα να βάλουν το Demo την εποχή που η πρωταγωνίστρια ήταν κοριτσάκι και να την βλέπουμε να αλληλεπιδρά με τον κακό κόσμο, την πατριαρχική φιγούρα και την κολλητή της. Το όλο setting που διάλεξαν είναι λάθος και η επιλογή exposition αντί gameplay κάνει τη χειρότερη εντύπωση.
Γραφικά και Επιδόσεις
Πάρτε χαπάκια για ναυτία. Τα γραφικά είναι ωραία και ταιριάζουν στο μεσαιωνικό σκηνικό, αλλά ως εκεί. Έχω δει και καλύτερα και με λιγότερες απαιτήσεις. Για κάποιο λόγο, το παιχνίδι δεν έχει μάθει κανένα μάθημα από την Asobo και το Plague Tale. Ανυχάου το παιχνίδι είναι όμορφο, αλλά όχι κάτι σπουδαίο
Εκεί που έχουμε σοβαρό πρόβλημα είναι οι επιδόσεις και κυρίως οι ρυθμίσεις. Αρχικά οι ρυθμίσεις είναι παιδαριώδης και εν έτει 2026 δεν έχουμε DLSS. Δεύτερον οι ρυθμίσεις του ποντικιού και της κίνησης είναι αστεία. ΤΟ παιχνίδι θα σας δώσει ναυτία ακόμη και χωρίς motion blur. Δεν ξέρω πως τα κατάφεραν, αλλά ό,τι setting και να πείραξα δεν άλλαξε αυτό. Σε γενικές γραμμές το παιχνίδι θέλει γερό στρώσιμο. Για παλιά μηχανήματα, ούτε που να το σκέφτεστε.
Η Μάχη του 1348 Ex Voto
Δεν λέει και πολλά. Είναι οκ, αλλά δεν καταλαβαίνω ένα πράγμα. Το παιχνίδι θέλει να είναι ρεαλιστικό και να έχει στάσεις και χτυπήματα όπως το For Honor ή το Kingdom Come. Κανένα πρόβλημα. Αλλά το παιχνίδι δεν έχει UI στην μάχη να σου δείχνει πώς ή από πού θα επιτεθείς. Έχει μόνο ένα λευκό σεμεδάκι που δείχνει την ζωή σου και αν έχεις healing items. ΠΟΙΟΣ ΤΑ ΣΚΕΦΤΗΚΕ ΑΥΤΑ;
Ποιοι είναι τελικά οι Sedleo;
Οι Sedleo είναι οι δημιουργοί του 1348 Ex Voto. Στην μεγάλη μου απορία λοιπόν να βρω, ποιοι κάνουν τέτοια παιδαριώδη λάθη, μπήκα στη σελίδα τους. Και ΟΛΑ ΕΒΓΑΛΑΝ ΝΟΗΜΑ. Το στούντιο είναι μόνο 15 άτομα. Με τους δύο CEO. Οι τύποι έχουν δύο προγραμματιστές, 4-5 designers 3-4 animators κι αυτοί είναι. ΟΣΟ ταλέντο και να έχεις με αυτή την ομάδα δεν βγάζεις ούτε indie, πόσο μάλλον historic sim.
Επίσης, σας έκανε κάτι άλλο αίσθηση; ΔΕΝ ΕΧΟΥΝ NARRATIVE. Είμαι σε φάση “ΠΟΙΟΣ ΔΙΑΟΛΟΣ ΤΟΥΣ ΓΡΑΦΕΙ ΤΟΥΣ ΔΙΑΛΟΓΟΥΣ; ΠΟΙΟΣ ΣΚΕΦΤΕΤΑΙ ΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ”; Προφανώς τα πάντα είναι outsourced και αυτό φαίνεται. Όχι επειδή το outsourcing είναι κακό, αλλά για το general direction είναι λίγο πολύ απών. Οι 15 βετεράνοι που λένε στα βιογραφικά τους είναι μάλλον μια αποτυχημένη εκδοχή της Sandfall.
Επίλογος
Το παιχνίδι θα πάει άπατο, αλλά όχι για τους λόγους που πιστεύει η μάζα. Θα πάει άπατο γιατί η ιστορία απουσιάζει παντελώς, γιατί υπάρχουν μόνο δύο προγραμματιστές να κάνουν την δουλειά και γενικά γιατί οι δημιουργοί θέλουν να κάνουν κάτι που είναι πάνω από τις δυνατότητές τους. Δεν έχει να κάνει μόνο με το ανύπαρκτο marketing, ή με τους haters. Έχει να κάνει πως το παιχνίδι είναι ένα ακόμη χαρακτηριστικό παράδειγμα ενός eurojank παιχνιδιού.
Με περισσότερη έμφαση στο jank











