Πλάκα, πλάκα, η απρόσμενη τριλογία από Demo κλείνει με το Valor Mortis. To πολλά υποσχόμενο First Person Soulslike της One More Level (τους δημιουργούς του Ghostrunner) έσκασε με demo και το παίζουμε πριν απο σας για σας. Και δεν είναι τόσο καλά τα νέα. Κατ’ ακρίβειαν είναι μάλλον τροφή για σκεπτικούς.
Την Unreal μου μέσα
Τα έχω πει πεντακόσιες χιλιάδες φορές. H Unreal 5 δεν είναι μηχανή, είναι αίσχος. Ε για ακόμη μια φορά αποδεικνύεται το προφανές. Το παιχνίδι είναι ΚΟΛΑΣΗ σε ό,τι αφορά την απόδοση. Μπορεί το παιχνίδι να λέει πως είναι Alpha testing, αλλά τέτοια απόδοση (ακόμη και με τα δικά μου standard) δεν είδα πουθενά. Κυριολεκτικά πουθενά. Το 1666: Amsterdam πετάει μπροστά του. Ο ήχος είναι απλώς white noise. Ακόμη και τουμπανομηχανήματα, φτύνουν αίμα να το τρέξουν ανθρώπινα. Κι αν χρειάζεται 64gb RAM και 16gb VRAM, βράσε ρύζι.
Θα μου πείτε: “Καλά δεν είδες τα Minimum Requirements ρε Boomer”; ΝΑΙ, ΕΣΕΙΣ ΕΙΣΤΕ ΟΙ ΕΞΥΠΝΟΙ ΚΙ ΕΜΕΙΣ ΕΙΜΑΣΤΕ ΟΙ ΒΛΑΚΕΣ! Το παιχνίδι δεν έχει ανακοινώσει ακόμη τα minimum και τα recommended. Σοβαρά. 3 μήνες πριν την κυκλοφορία.
UPDATE 1 (ναι έχει και δεύτερο στο τέλος): Κυριολεκτικά κι ενόσω γράφεται αυτό το άρθρο, η One More Level ανέβασε α) Τα requirements και β) HOTFIX ΣΕ DEMO ΡΕ ΜΑΛΑΚΕΣ, YOU HAD ONE FUCKIN JOB! Λοιπόν, τα requirements είναι:
PROCESSOR: AMD Ryzen 7 3700X / Intel Core i7-11700
MEMORY: 16 GB RAM
GRAPHICS: AMD Radeon RX 6700 / Nvidia GeForce RTX 2070 Super
ADDITIONAL NOTES: SSD is REQUIRED! The spec is subject to change for the final release.
Κατ’ αρχάς το “Required” δεν το έβαλα εγώ κεφαλαία, έτσι είναι στο description. Γιατί τίποτα δεν λέει “επαγγελματισμός” όσο το να βάζεις κεφαλαία.
Όμως το Valor Mortis είναι καλό;
Ως soulslike, το Valor Mortis στηρίζεται πάρα πολύ στην επίδοση του μηχανήματος. Οι χρόνοι αντίδρασης, οι αποστάσεις μεταξύ των χτυπημάτων βασίζονται και στο πόσο γρήγορα αντιδρά το σύστημα. Επομένως αν σας αρέσει η ιδέα και θέλετε να το δοκιμάσετε, πρέπει να έχετε το κατάλληλο μηχάνημα για να το εκτιμήσετε.
Σε γενικές γραμμές όμως, τα βασικά είναι εκεί. Υπάρχει το stamina, το parry και το dodge, και ειδικά στο πρώτο κεφάλαιο που οι εχθροί είναι λίγοι, το παιχνίδι είναι σχεδόν φιλικό προς τους μη μαζόχες. Προσωπικά θεωρώ πως υπάρχουν κάποια περιθώρια βελτίωσης, κυρίως σε ό,τι αφορά τα hitboxes. Πολλές φορές θα πιστέψετε πως έχετε τη σωστή απόσταση και θα δοκιμάσετε επίθεση και θα αποτύχετε. Αυτό σε παιχνίδια όπως το Skyrim ή το Avowed τρώγεται, αλλά σε soulslike μπορεί να είναι η διαφορά ζωής και θανάτου
Κατά τα άλλα;
Τι να σας πω; Από άποψη γραφικών είναι οκ. Δεν θα σας ανατινάξει. Είναι ό,τι πιο οκ μπορείτε να περιμένετε από ένα παιχνίδι Unreal. Το Art Direction δεν παίρνει μονάδες για την εφευρετικότητα, αλλά οκ, 2 επίπεδα έχουν βγάλει. Αυτά που έβγαλαν δεν θα σας εντυπωσιάσουν.
Κι από ιστορία, δεν φαίνεται πως προσπαθούν για βάθος. Είσαι ένας στρατιώτης του Ναπολέοντα που ανασταίνεται (με κάποιον μαγικό τρόπο) και ακούει την φωνή του αυτοκράτορα. Έχουν ενδιαφέρον αυτά που λέγονται; I guess και ίσως πιο μετά το παιχνίδι να γίνεται ενδιαφέρον. Αλλά όχι, δεν θα σας κεντρίσει το ενδιαφέρον η ιστορία.
Επίλογος για το Valor Mortis
Με μέτρια γραφικά, μέτρια ιστορία και ΤΕΡΑΣΤΙΑ ΘΕΜΑΤΑ στο performance, το ερώτημα είναι ένα. Αν θα τα καταφέρουν να το βγάλουν το Σεπτέμβρη. Προσωπικά δεν το πιστεύω. Το παιχνίδι πρέπει να πάρει αναβολή για 6μηνο τουλάχιστον. Δεν πάς από alpha σε beta και μετά σε release μέσα σε τρεις μήνες. Το Valor Mortis δεν πρόκειται να στρώσει μέσα σε ένα τρίμηνο, πόσο μάλλον να είναι μια τίμια εμπειρία για όλους. Εύχομαι οι One More Level να βρουν funding για ακόμη λίγους μήνες μέχρι το παιχνίδι να περαστεί από ένα proper testing. Αλλιώς το κόβω να είναι από τα μεγαλύτερα flops, όχι από άποψη gameplay, αλλά performance.
UPDATE: ΜΟΝΟ ΤΗΝ ΜΕΡΑ ΠΟΥ ΘΑ ΠΕΘΑΝΩ ΔΕΝ ΞΕΡΩ! Εννοείται πως το παιχνίδι πήρε αναβολή για έναν μήνα και βγαίνει πλέον Οκτώβριο. Κανονικά πρέπει να πάει για 27, μετά τη φούρια του GTA. Αλλά αν τους λείψανε τα λεφτά, παιδιά το καταλαβαίνω. Οκτώβριος.












