Λίγα Λόγια για το Grand Theft Auto VI

3

Αυτό το άρθρο θα είναι πάρα πολύ σύντομο. Βασικά δύο πράγματα θέλω να πω για το Grand Theft Auto VI. Μετά την μεγάλη αποκάλυψη, είχαμε το podcast που μπορείτε να παρακολουθήσετε εδώ. Επιπρόσθετα έχουμε το εξαιρετικό άρθρο του Λόρδου Ντερίλα, το οποίο μπορείτε να διαβάσετε εδώ, που και πολύ σωστά τα είπε ο συνάδελφος. Εγώ θέλω να εστιάσω σε δύο πράγματα μόνο, τα οποίο τα αναφέραμε, αλλά δεν πολύ αναλύσαμε. Πάμε να τα δούμε

Grand Theft Auto VI: Είκοσι χρόνια εμπειρία

Πόσες φορές είδαμε στούντιο να κάνουν τα ίδια λάθη ξανά και ξανά. Bethesda εσένα κοιτάω. Να κάνουν βήματα προς τα πίσω, αντί να τα κάνουν μπροστά. Αντί να χτίζουν πάνω σε αυτά που κατάφεραν, να τα γκρεμίζουν κιόλας. Κι όμως η Rockstar κάνει το αντίθετο. Για πρώτη φορά ένιωσα πως η Rockstar βάζει εμπειρία 20 ετών και τεχνολογίες όλων των παιχνιδιών της μαζί. Σαν όλα τα παιχνίδια της να αποτελούν βάση και να βάζουν πλαατη για το Grand Theft Auto VI.

Είδαμε το Killcam και το weapon equipment από το Max Payne 3, ένα παιχνίδι που μισώ μεν, αλλά έδωσε άλλη νότα στον ρεαλισμό της μάχης. Συστήματα που είχαμε να τα δούμε από το μακρινό San Andreas, όπως το γυμναστήριο και οι σχέσεις, επέστρεψαν. Είδαμε το επίπεδο immersion που είχε το Red Dead 2. Ακόμη και τώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές, διαβάζω πως συστήματα του Grand Theft Auto Online θα μπουν στο παιχνίδι. Το Grand Theft Auto VI προβλέπεται να μην ειναι ένα απλό παιχνίδι. Θα είναι ΟΛΗ η εμπειρία της Rockstar συμπυκνωμένη σε ένα και μοναδικό μέρος. Και αυτό είναι ταυτόχρονα απίστευτο αλλά και τρομακτικό.

Grand Theft Auto VI: Το Immersion.

Για μένα το μεγαλύτερο σημείο για να αγχωθώ. Το Immersion. Εννοώ τα επίπεδα Red Dead 2 immersion. Προφανώς δεν είμαι εναντίον στο Red Dead, ακόμη κι αν το έθαψα στο Hate the Game. Αλλά θεωρώ πως το υπερβολικό immersion και τα υπερβολικά συστήματα, αφαιρούν από την χαρά και την ευκολία του παιχνιδιού. Καλό και άγιο το Red Dead 2, αλλά ώρες ώρες έσπαγε μπάλες με τα core systems, και τα ελάχιστα όπλα που κουβαλούσες, και πως έπρεπε να κάνεις loot ένα ένα τα ζώα. Πιο πολλή ώρα έτρωγες εκεί, παρά στο να παίζεις την ιστορία.

Και στο GTA VI, θα έχουμε τόσα συστήματα. Πολλαπλά συστήματα καταγραφής εγκλημάτων, προφίλ, αυτοκίνητα με βενζίνη, με gps και που δεν θα γυρίζουν κανονικά αν αναποδογυρίσουν. Θα είναι Immersive; Σίγουρα. Αλλά θα είναι και fun; Δεν το ξέρω. Σκέφτομαι το εξής. Φανταστείτε πως σας κυνηγάνε οι μπάτσοι. Τρέχετε, και με τα χίλια ζόρια τα καταφέρνετε να τους ξεφύγετε. Προσπαθείτε να αλλάξετε το προφιλ των εγκλημάτων και καταλαβαίνετε πως δεν έχετε αλλαξιά με ρούχα. Κάποιος αστυνόμος σας βλέπει, σας αναγνωρίζει και άιντε πάλι 10 λεπτά κυνηγητό. Το αυτοκίνητό σας αναποδογυρίζει, τα αστεράκια αυξάνονται. Αφού δεν γυρίζει το αυτοκίνητο, το εγκαταλείπετε, κλέβετε ένα άλλο, το οποίο έχει gps tracker. Τρέχετε και σας τελειώνει η βενζίνη.

Τι θέλω να πω

Αυτό είναι ένα παράδειγμα μόνο. Το Grand Theft Auto ήταν πάντα μια παιδική χαρά, που το παιχνίδι σου άφηνε πολύ λάσκα για να περνάς καλά. Ήθελε να ειναι immersive στα features του, όχι στον ρεαλισμό του. Βάλε γυμναστήρια και σοσιαλ μύδια, αλλά κουβάλα και 20 οπλοπολυβόλα για το χαβαλέ. Αν όλα αυτά φύγουν, δεν ξέρω τι θα απομείνει. ΑΝ και λέω ΑΝ είναι έτσι, πιστεύω θα υπάρχει κόσμος που θα χαλαστεί. Ναι, θα ειναι το καλύτερο παιχνίδι της ιστορίας, αλλά ο κόσμος δεν θα περνά καλά.

Όπως είπα και πιο πάνω όμως, η Rockstar ξέρει τι κάνει. Της έχω εμπιστοσύνη. Πιστεύω πως θα σετάρει το παιχνίδι τόσο όσο. Αρκετά immersive για να χάνεσαι, αλλά αρκετά fun για να επιτρέπει στον παίκτη να παίζει και να περνά καλά. Τα 230 μύρια αντίτυπα του GTA V και τα άλλα 100 από το Red Dead είναι καλά εχέγγυα. Αλλά μετά σκέφτομαι πόσο άκλαφτο πήγε το Red Dead Online και προβληματίζομαι. Αλλά δεν έχει και πολύ νόημα. Ο καιρός είναι κοντά. Κουβέντα να γίνεται και Κυριακή κοντή γιορτή.

 

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.