Κι αφού καταπιαστήκαμε με το Overwatch, το παλιό το όρθοδοξο, στο προηγούμενο Boomer Gamer, ήρθε η ώρα. Στο σημερινό Hate the Game (πότε φτάσαμε τα 28;) θα κράξουμε το αίσχος του Overwatch 2. Η απόλυτη πτώση, το απόλυτο κράξιμο, το κλασικό παράδειγμα γκρεμοτσακίσματος μιας εταιρίας. Η ιστορία του Overwatch 2 είναι παράλληλα και η ιστορία της απληστίας και ανικανότητας της Blizzard να φτιάξει το παιχνίδι που υποσχέθηκε.
Yπόσχεση του Overwatch 2
To Overwatch 2 το ζητούσαμε από την πρώτη στιγμή. Ψέματα δεν θα πούμε. Τα είπα και στο πρώτο. Αυτό που θέλαμε ΑΠΟ ΤΟ ΠΡΩΤΟ ΛΕΠΤΟ του Overwatch ήταν αυτό που μας είχε συνηθίσει η Blizz. Μια καλή ιστορία, ένα καλο campaign και περισσότερο PvE περιεχόμενο. Τώρα αν μας έδιναν και κάτι παραπάνω, δεν θα λέγαμε όχι
Το trailer
Και σκάει το trailer και μας πιάνει όλους χάπατα. Υποσχέθηκαν της Παναγιάς τα μάτια. Ήθελες story missions; Είχε και η ιστορία θα εξελισσόταν. Θα είχε και hero missions ως progression για τους χαρακτήρες. Talent trees για τους ήρωες με επιλογές που είχαν αντίκτυπο στις ικανότητές σου. Customizable abilities και φυσικά νέοι χάρτες και νέοι ήρωες. Κυριολεκτικά, το trailer μας είχε δώσει ό,τι ζητούσαμε και ακόμη παραπάνω.
Και θα το πω. Το Overwatch 2 φαινόταν πως ήταν ό,τι έπρεπε να ήταν το Overwatch από την αρχή.
Τα πρώτα σύννεφα
Ήταν πολύ καλό για να είναι αληθινό. Και τα πρώτα σύννεφα δεν άργησαν να έρθουν. Με πρόσχημα το Overwatch 2, το Overwatch μπήκε σε ένα άτυπο maintenance mode. Το ένα έφερε το άλλο. Εξαιτίας του maintenance mode οι παίχτες άρχισαν να φεύγουν, και όσο έφευγαν οι παίκτες τόσο λιγότερο ασχολιόταν η Blizz. Κάπου εκεί έφυγα κι εγώ, αφού α) το παιχνίδι είχε μπει στον πάγο χωρίς νέο content και β) θα το ξαναπιάσω όταν βγει το Overwatch 2.
My sweet summer child
To Launch
Έπρεπε να το είχαμε καταλάβει από τότε. Οι πιο υποψιασμένοι το περιμέναμε. Η Blizz αποφάσισε να βγάλει το Overwatch 2 ΧΩΡΙΣ τον βασικό λόγο υπαρξης του. Χωρίς story modes, χωρίς PvE και χωρίς campaigns. Εννοείται πως ρίξανε το gaslighting της ζωής τους. Το παιχνίδι έρχεται, απλώς ετοιμάζεται για να είναι τέλειο. Κι όποιος λέει πως είναι το πρελούδιο για την ακύρωση ήταν τρελός και η πραγματικότητα θα τον διέψευδε.
Τα προβλήματα του Overwatch 2
Από την πρώτη στιγμή φαινόταν πως θα ήταν ένας ανώμαλος δρόμος για το παιχνίδι. Η μετατροπή του 6v6 σε 5v5 προξένησε ένα σωρό άλλα προβλήματα, και δεν έλυσε κανένα από τα παλιά. Αυτό σε συνδυασμό με το ΚΛΕΙΣΙΜΟ του παλιού παιχνιδιού κράτησε τους παίκτες σε ομηρία καθώς δεν μπορούσαν να παίξουν το παλιό καλό παιχνίδι. Το όλο meta πήγε περίπατο και ομολογουμένως, το παιχνίδι ήταν 5 βήματα πίσω με το καλημέρα
Monetization
Μπορεί το single-player να μην το βάλαμε, μπορεί το παιχνίδι να έσπασε κάθε μέτα αλλά ξέρετε τι βάλαμε; Ναι. Microtransactions. Η Blizz τα κατάφερε και πάλι. Ο πραγματικός λόγος που το Overwatch 2 βγήκε. Για να γίνει free to play και να μας ΦΛΟΜΩΣΟΥΝ με season pass, microtransactions, και ένα σωρό άλλους τρόπους για να μας τα πάρουν. Πλέον πρέπει να ΞΕΚΛΕΙΔΩΣΕΙΣ ήρωες με το Battle Pass. Και εννοείται πως θες μια αιωνιότητα για να το ξεκλειδώσεις στο free – αναγκάζοντας τους παίκτες να αγοράσουν το premium.
H Μεγάλη Αποκάλυψη
Και μας ρίχνουν την κεραμίδα. Πάπαλα το single-player content. Καπούτ. Να ‘ταν κι άλλο. Όλο, ό,τι υποσχέθηκαν, ακυρώνεται και μένουμε αποκλειστικά με το PvP. Οι δικαιολογίες ήταν παιδαριώδης και απλώς υποτιμούσαν την νοημοσύνη μας. “Δεν μπορούμε να δώσουμε τέτοιο περιεχόμενο στην απόλυτη ποιότητα”. Οκ, δώσε το μισό. Δώσε κάτι. Σπάσε το σε κομμάτια και κυκλοφόρα το σταδιακά. Αφού έκανες την παπάρα να βάλεις season pass, δώσε στο Pass αξία.
Τίποτα. Η Blizzard επέλεξε ΓΙΑ ΑΚΟΜΗ ΜΙΑ ΦΟΡΑ να γίνει ο κακός της ιστορίας και να κάψει ακόμη ένα franchise. Το Overwatch θα γινόταν από μεγάλη νίκη της Blizzard στην απόδειξη πώς πλέον η αγαπημένη μας εταιρία έχει πεθάνει.
Adding Insult to Injury
Επειδή δεν ήταν αρκετό να ακυρώσουν ΚΑΘΕ ΥΠΟΣΧΕΣΗ που είχαν δώσει. Η Blizzard αποφάσισε να κλείσει το θέμα PvE κυριολεκτικά κάνοντας μας την γνωστή χειρονομία. Αποφάσισε λοιπόν να κυκλοφορήσει το PvE που ήδη είχε έτοιμο, ΣΤΗΝ ΤΙΜΗ ΤΩΝ 15 ΕΥΡΩ. Ναι ρε φίλε. Αυτά είναι. Το θράσος δεν είχε όρια. Το content που ήδη έπρεπε να έχουμε και που οι ίδιοι μόνοι τους ακύρωσαν, θα μας το πουλούσαν στο 15ευρω. Εννοείται ο κόσμος έγινε έξαλος και δεν ασχολούμαι άλλο.
Επίλογος για Overwatch 2
Η επιτομή του “ζεις αρκετά για να γίνεις ο κακός της ιστορίας”. Τo Overwatch 2 ξεκίνησε ως η υπόσχεση που όλοι περιμέναμε και κατέληξε όλα αυτά που φοβόμασταν. Πρόδοσε κάθε έννοια του Lore ή της τιμότητας. Ακύρωσε όλα τα στοιχεία που δεν ήταν multiplayer – και άρα δεν θα έφερναν λεφτά – και απλώς άλλαξε το μοντέλο της οικονομικής εκμετάλλευσης. Δηλαδή το έκανε φουλ εκμετάλλευση. Πλέον το Overwatch τρώει την ΣΚΟΝΗ όλων των υπολοίπων, κυρίως του Marvel Rivals και δικαίως. Το μόνο που μένει είναι να πεθάνει αργά αλλά σταθερά, με την Blizz να ψάχνει το επόμενο θύμα/χρυσωρυχείο.
Και καλά σαράντα.











