Για ακόμη μία χρονιά το αγαπημένο wrestling παιχνίδι επιστρέφει.
Το WWE 2K26, έρχεται με μία διάθεση να κάνει επιστροφή στο παρελθόν, ως προς το ύφος και την θεματολογία μιας και βλέποντας απλά και μόνο τις εκδόσεις του παιχνιδιού, είναι σαν να κάνει επίκληση στο λαμπρό παρελθόν του WWE.
Στις μέρες μας, μπορεί να αγοράζεις κάποιο παιχνίδι σε full τιμή, αλλά στην πραγματικότητα δεν αγοράζεις την πλήρη εμπειρία. Είναι μία μάστιγα που βλέπουμε να υπάρχει σε πάρα πολλούς τίτλους και είναι εξαιρετικά απογοητευτικό αυτό. Σε αυτό λοιπόν το σημείο βρίσκεται -δυστυχώς- και το WWE 2K26.
Να τα πάρουμε όμως από την αρχή.
Το WWE 2K26 φαίνεται και ακούγεται καταπληκτικό. Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία επιλογών κάμερας για να διαλέξετε, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε όποιο είδος οπτικής εμπειρίας ψάχνετε. Μπορούμε τώρα να βάλουμε το Pyro στην ουρά και να χλευάσουμε το πλήθος καθώς ο σούπερ σταρ σας κατευθύνεται στο ρινγκ. Το πλήθος των αρένων και των σταδίων, μαζί με τη νέα κάμερα και τις ικανότητες του Pyro, κάνουν την παρουσίαση να φαίνεται πολύ πιο ελεύθερη.
Ειλικρινά, σε αυτό το σημείο, δεν ξέρω τι άλλο μπορούν να προσθέσουν εκτός από τη δυνατότητα σύνδεσης του Spotify ή του Apple Music, ώστε να μπορείτε να ενσωματώσετε διαφορετική μουσική εισόδου για τα CAW σας. Τα συνθήματα του κοινού είναι κατάλληλα για την περίσταση.
Περνώντας στο gameplay, θα ήθελα να αρχίσω με το ρητό που λέει αν κάτι δεν είναι χαλασμένο μην το επισκευάζεις. Ευτυχώς, αυτό ισχύει ακόμα εδώ και τα controls δεν έχουν αλλάξει σε σχέση με το προκάτοχό του. Τώρα έχουμε ένα νέο “εφέ ragdoll”.
Το WWE 2K26 φέρνει αυτό το νέο feature, το οποίο εισάγει νέα physics, ιδιαίτερα στα παρασκήνια και στις κινήσεις με μεγάλη ένταση, ενισχύοντας τον ρεαλισμό σε σκληρούς αγώνες. Αυτή η φυσική δημιουργεί απρόβλεπτες, συχνά αστείες και δραματικές στιγμές, όπως βελτιωμένες πτώσεις σε σκάλες, αλληλεπιδράσεις σε τραπέζια και πτώσεις. Περιγράφεται ως μια σημαντική, διασκεδαστική προσθήκη στο gameplay και το επιβεβαιώνω!
Mπορείτε να πετάξετε, από crowd barriers, τραπέζια, ή να χτυπήσετε τον αντίπαλό σας στο πρόσωπο με μια σακούλα πινέζες πριν τους ρίξετε στο στρώμα και τους χτυπήσετε με powerbombing. Όλα αυτά παρουσιάζονται πάρα πολύ καλά και φαίνονται ομαλά, με αίματα και όλα τα σχετικά. Γενικά το gameplay είναι πάρα πολύ ομαλό και ανταποκρίνεται όμορφα.
Φέτος, έχουμε μερικά καινούργια modes, όπως το Inferno, το I Quit, το Dumpster Match και το 3 Stages of Hell. Πιστέψτε το ή όχι, το πιο περίεργο είναι το Inferno match, καθώς δεν παίζεται όπως θα περιμένατε. Για παράδειγμα, μπορείτε να πετάξετε τον αντίπαλό σας έξω απότο ρινγκ και να πολεμήσετε δίπλα στο ρινγκ.
Όταν το κάνετε αυτό, η φωτιά γύρω από το ρινγκ σβήνει μέχρι να επιστρέψουν και οι δύο σούπερ σταρ στο ρινγκ. Δεδομένου ότι οι αγώνες Inferno δεν παίχτηκαν ποτέ έτσι στον πραγματικό κόσμο, μου φαίνεται παράταιρο. Καταλαβαίνω γιατί το έκαναν αυτό, ώστε να μπορείτε να έχετε περισσότερη δράση έξω από το ρινγκ, αλλά μειώνει το γεγονός ότι είναι ένας αγώνας Inferno και το κάνει περισσότερο πιο οπτική εμπειρία.
Όσο περισσότερη ζημιά προκαλείτε, τόσο υψηλότερες είναι οι φλόγες. Μόλις οι φλόγες είναι υψηλές, μπορείτε να προσπαθήσετε να πετάξετε τον αντίπαλό σας έξω από το ρινγκ, αλλά πρέπει να τον κάνετε να ακουμπήσει στα σχοινιά για να εκτελέσει αυτό το μίνι παιχνίδι ή στο turnbuckle. Αν απλώς τους χτυπήσετε με Irish, θα πετάξουν από πάνω ώστε να μπορείτε να αναλάβετε δράση δίπλα στο ρινγκ.
Το καλύτερο από τους νέους τύπους αγώνων, κατά τη γνώμη μου, είναι το 3 Stages of Hell, καθώς μπορείτε να κάνετε κάθε στάδιο μοναδικό, όπως Extreme Rules for one, 2nd Tables και 3rd Steel Cage. Το λιγότερο ενδιαφέρον είναι ο αγώνας Dumpster, ο οποίος παίζεται ακριβώς όπως ο αγώνας Casket. Θα προτιμούσα έναν αγώνα Bone Yard / Buried Alive.
Περνάμε όμως τώρα στο μείζον πρόβλημα του τίτλου.
Κάποιος θα υπέθετε, ειδικά αν είστε completionists ή απλά μεγάλος fan του εκάστοτε τίτλου, ότι αγοράζοντας την πιο ακριβή έκδοση ενός παιχνιδιού θα αποκτήσετε όλο το περιεχόμενο την πρώτη μέρα.
Δυστυχώς, δεν ισχύει αυτό. Η πιο ακριβή έκδοση, με τίτλο Monday Night War Edition, η οποία κοστίζει €150, περιλαμβάνει το 6 επί πληρωμή Ringside Pass για το φετινό WWE 2K26 (σκεφτείτε το battle pass από το COD ή το Battlefield 6) αλλά και πάλι θα πρέπει να κάνετε grind στο Ringside Pass για να αποκτήσετε όλα τα rewards.
Με μία αναδρομή στο παρελθόν, θυμάμαι τους παίκτες, να είναι φανερά αναστατωμένοι που αγόραζαν τις πιο ακριβές εκδόσεις και έπρεπε να παίξουν το Showcase mode προκειμένου να ξεκλειδώσουν τα πάντα. Τώρα, έχουν αποτρελαθεί δεδομένου πως πρέπει να λιώσουν στο grind που απαιτεί το Ringside Pass.
Φυσικά όπως είθισται και σε άλλους τίτλους, υπάρχει και το δωρεάν ringside pass, το free tier όπως συνηθίζουμε να λέμε, όπου προφανώς τα rewards δεν είναι και τόσο δελεαστικά. Ξέρετε κάτι; Ακόμη και αν διαφωνώ στην τακτική το εν λόγω passes, που υπάρχουν σε άπειρα παιχνίδια, ακούω για ποιο λόγο παιχνίδια όπως το Battlefield 6, Rainbow Six Siege, Fortnite κλπ, εξοπλίζονται με αυτά. Δεν είναι ετήσιες κυκλοφορίες. Rewards που έχεις ξεκλειδώσει πριν χρόνια συνεχίζουν να είναι εκεί για σένα και να μπορείς να τα χρησιμοποιήσεις.
Το WWE 2K, είναι μία ετήσια κυκλοφορία. Η δαπάνη που θα κάνεις σε χρηματικό επίπεδο θα είναι μόνο για λίγους μήνες και τα rewards που θα αποκτήσεις, ενώ ήδη έχεις πληρώσει πολύ περισσότερα για τις πιο ακριβές εκδόσεις, θα είναι εκεί για σένα για λίγους μήνες, μέχρι να κυκλοφορήσει το WWE 2K27 του χρόνου.
Ενδεχομένως να ακούω και το γεγονός πως η 2K θέλει να δοκιμάσει νέους τρόπους για παράγει έσοδα (δεν κυκλοφορεί τον τίτλο για την ψυχή της μάνας της) αλλά όταν αγοράζουμε ένα παιχνίδι, ειδικά την πιο ακριβή έκδοση των 150€, και δεν περιλαμβάνει όλα όσα προσφέρει το παιχνίδι, τότε το προϊόν φαίνεται ελλιπές. Το WWE 2K26 είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι πάλης γεμάτο με περιεχόμενο.
Από τύπους αγώνων, λειτουργίες παιχνιδιού όπως MYGM, CM Punk Showcase, Universe mode, My Rise, MyFaction και την επιστροφή του Island. Υπάρχει κάτι για κάθε τύπο παίκτη.
Αλλά το σκοτεινό σύννεφο πάνω από όλα τα καλά σε αυτό το παιχνίδι είναι το Ringside Pass. Τώρα, η Visual Concepts, έχει κάνει διάφορες προσαρμογές προσθέτοντας περισσότερο RXP ανά τύπο αγώνα, αλλά αυτό δεν αντιμετωπίζει το πρόβλημα της κατοχής του pass εξαρχής. Το γεγονός ότι άλλοι προσθέτουν αυτό το σύστημα δεν σημαίνει ότι ο κόσμος το θέλει. Οι παίκτες δεν πρέπει να αναγκάζονται να παλεύουν για ώρες αφού ξοδέψουν ένα καλό χρηματικό ποσό με την ελπίδα να αποκτήσουν όλο το περιεχόμενο. Είναι εξοργιστικό και απογοητευτικό να βλέπουμε ένα τέτοιο σύστημα να προστίθεται σε ένα τόσο διασκεδαστικό παιχνίδι.
Παρ’ αυτά, παρόλο που ο τίτλος μου άφησε μία γλυκόπικρη γεύση λόγω αυτού, αν σταθούμε μεμονωμένα στο παιχνίδι ως παιχνίδι, μπορώ να πω πως το λάτρεψα και η ενασχόλησή μου με αυτό δεν με έκανε ούτε 1 λεπτό να βαρεθώ.
Ευχαριστούμε την CD Media, για την παραχώρηση του παιχνιδιού ώστε να επιτευχθεί το Review.




















