Είχε δεν είχε η Ubisoft πάλι, τα κατάφερε να μιλάμε για αυτήν. Μετά την ανακοίνωση του ΧΕΙΡΟΤΕΡΟΥ ΜΥΣΤΙΚΟΥ ΣΤΗΝ ΙΣΤΟΡΙΑ, ήρθε η ώρα για τα πρώτα previews. Μιλάω φυσικά για το Assassin’s Creed Black Flag Resynced, το οποίο παρουσιάζεται ως η απόλυτη λύση. Οι πρώτες πληροφορίες και τα πρώτα πλάνα δείχνουν ένα εξαιρετικό παιχνίδι. Νέα γραφικά, φτιαγμένο από την αρχή στην καινούργια Anvil, με αναβαθμισμένο gameplay και γραφικά. Τα προγνωστικά δίνουν ίσως την πρώτη μεγάλη επιτυχία της Ubisoft. Μια επιτυχία που την χρειάζεται επιγόντως για να καταφέρει να γυρίζει κάπως το παιχνίδι.
Αλλά, δεν μπορώ να μην σχολιάσω κάποια πράγματα. Εντάξει, σε αυτό είμαι μαζί με την Ubi. Καλώς κακώς, δεν θέλω να δω αυτή την εταιρεία να αποτυγχάνει, ακόμη κι αν ευθύνεται στο ακέραιο η ίδια.
Μιλάμε για ένα Black Flag Resynced 13 χρόνια μετά
Από την μια καταλαβαίνω πόσο πολύ χρειαζόταν το Black Flag το Black Flag Resynced. Μιλάμε για ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του Franchise. Ένα παιχνίδι που το έσωσε από την νίλα του Assassin’s Creed III. Στο ranking που έδωσα ήταν ένα από τα λίγα Α και ακόμη και σήμερα το πιστεύω.
Αλλά. Είναι αναμενόμενο πως από το 2013 μέχρι σήμερα, έχει γίνει πρόοδος. Παντού όμως. Στα γραφικά, στο gameplay, στη μάχη, στον ήχο, στα πάντα. ΔΕΝ θα μου κάνει εντύπωση πόσο “καλύτερα φαίνεται” το παιχνίδι 13 χρόνια μετά. ΕΙΝΑΙ ΑΝΑΜΕΝΟΜΕΝΟ. Ναι, βλέπω τα βίντεο και λέω, μπράβο στους ανθρώπους που κάνανε τα γραφικά και μοιαζει ΠΑΝΕΜΟΡΦΟ. Αλλά όλα τα παιχνίδια της Ubi είναι πανέμορφα. Το να μου συγκρίνεις το αυθεντικό με το Black Flag Resynced στα γραφικά είναι άτοπο. Ξέρω πως θα είναι όμορφο. Και ξέρω πως θα είναι καλύτερο από το Black Flag. Δηλαδή αν δεν είναι, να το κλείσουμε το μαγαζάκι.
Μοντρεάλ Vs Σιγκαπούρη
Το Black Flag φτιάχτηκε από το Μοντρεάλ, ενώ το Black Flag Resynced από το στούντιο της Σιγκαπούρης. Όπως πολλοί είπαν, η Σιγκαπούρη βοήθησε αρκετά στη δημιουργία του original. Πολλοί μάλιστα από αυτούς που δούλεψαν στο αυθεντικό, δουλεύουν τώρα πάνω στο καινούργιο. ΧΑΙΡΟΜΑΙ ΚΑΙ ΑΓΑΛΛΟΜΑΙ με το μεράκι που θα πέσει για αυτό το προτζεκτ, από ανθρώπους που α) έχουν πείρα β) την πονάνε την φανέλα.
Αλλά θα το πω δεν κρατιέμαι.
ΡΕ ΜΑΓΚΕΣ. ΔΕΝ ΜΠΟΡΟΥΣΑΤΕ ΝΑ ΚΑΝΕΤΕ ΤΟ ΙΔΙΟ ΜΕ ΤΟ SKULL AND BONES;;;;;; (διάλειμμα για ανασούλες). Κυριολεκτικά είχατε μια δουλειά. Να πάρετε το Black Flag και να το κάνετε Multiplayer παιχνίδι. Δεν ήταν δύσκολο. Η μάχη ήταν εκεί. Τα καράβια ήταν εκεί. Οι πόλεις και οι αποστολές ήταν εκεί. Το Skull & Bones ΕΠΡΕΠΕ ΝΑ ΗΤΑΝ ΤΟ BLACK FLAG RESYNCED. Και τώρα έρχονται πόσα χρόνια μετά να πάρουν μπράβο; ΔΕΝ ΣΦΑΞΑΝΕ
Στραβού δίκιο
Μπορώ να καταλάβω ένα επιχείρημα για να δικαιολογήσει το αδικαιολόγητο. Πως αν το Skull & Bones ήταν υπερβολικά όμοιο στο Black Flag Resynced, τότε θα χτυπούσε το ένα τις πωλήσεις του άλλου. Προσωπικά διαφωνώ κάθετα με αυτό το επιχείρημα. Πρώτον, τα δύο παιχνίδια έχουν διαφορετικά κοινά. Το Skull & Bones ειναι εν γένει Multiplayer, ένα σοβαρό Sea of Thieves. To Black Flag θα πιάσει τους Assassin’s Creed casuals που θέλουν να παίξουν ένα νοσταλγικό παιχνίδι. Δεύτερον, ακόμη και με τις ομοιότητές τους, τα παιχνίδια έχουν ήδη 2 χρόνια διαφορά. Ό,τι πωλήσεις έκανε το Skull and Bones, τις έκανε. Και θα πήγαινε πολύ πιο τρένο, αν ήταν όντως ένα Black Flag Resynced.
Μπορεί το Black Flag Resynced να γυρίσει το παιχνίδι
Όπως έχουμε πει και άλλοτε, η Ubisoft δεν είναι ένα στούντιο. Είναι δεκάδες με χιλιάδες εργαζόμενους. Οι επιτυχίες των άλλων στούντιο μπορεί να θεωρηθούν αποτυχίες για την Ubi, καθώς θέλει τεράστια νούμερα για να ξελασπώσει. To Assassin’s Creed Shadows πούλησε 3 εκατομμύρια αντίτυπα με σβηστές μηχανές, αλλά κέρδος δεν έβγαλε. To ό,τι θα πάει τρένο λοιπόν, αυτό είναι σίγουρο. Αλλά το ερώτημα για την Ubisoft δεν είναι “πόσο θα πουλήσει”, αλλά “αν θα βγάλει κέρδος”.
Ακόμη και αν το Black Flag Resynced πουλήσει όσο και το Oblivion της Bethesda, πάλι δεν ξέρω αν θα θεωρηθεί επιτυχία. Τα νούμερα είναι εναντίον της Ubi και το ξέρουμε όλοι. Ίσως δώσει μια τονοτική ανάσα, αλλά δεν θα είναι αρκετή. Ο λόγος είναι απλός. Θέλουμε την Ubi να πηγαίνει μπροστά, όχι να μας πασάρει τα ίδια παιχνίδια. Δεν είναι studio των remake. Είναι στούντιο που βγάζει AAAA παιχνίδια.
Επίλογος
Θέλω να κλείσω με δύο ερωτήματα αυτές τις σκέψεις. Πρώτο ερώτημα είναι για το μέλλον των υπόλοιπων Assassin’s Creed. Τι άλλο remake μας περιμένει, αν η συνταγή πετύχει; Ένα remake του πρώτου, του orginal; Ένα remake του Unity ή του Syndicate; Μου ακούγονται όλα πολλά πιθανά. Όχι μόνο γιατί μπορεί να αναμοχλεύσει το ενδιαφέρον για τα παλιά παιχνίδια. Κυρίως γιατί αν πιάσει το κολπο με το Black Flag Resynced, η Ubi θα κάνει αυτό που ξέρει να κάνει καλύτερα. Να επαναλαμβάνει τον εαυτό της μέχρι αηδίας. Να ετοιμάζεστε για remake του Far Cry 3 με ανανεωμένο Vaas.
Και το δεύτερο ερώτημα είναι, τι μέλλει γενέσθαι στο μέλλον με την Ubi. To Black Flag Resynced δεν είναι κυκλοφορία. Είναι λύση ανάγκης. Τα remake είναι για να κλείνεις τρύπες, όχι για να πανηγυρίζεις. Το μεγαλύτερο στοίχημα για το Assassin’s Creed δεν ειναι το Black Flag Resynced. Είναι το Hexe. Και αν το Black Flag ανακινήσει κάπως το ενδιαφέρον για να πιάσει το Hexe ακόμη καλύτερα. Γιατί το Invictus δεν φαίνεται να φτουράει για πολύ.
Θα δείξει η νεκροψία.











