Battlefield 6 | Review

291

Δεν θα το κρύψω, οι βλέψεις μου για το μέλλον του Battlefield, παίζοντας για πρώτη φορά το Battlefield 2042, ήταν σίγουρα, όχι καλές, δημιουργώντας μία έντονη ανησυχία για το που θα καταλήξει το franchise. Αυτές οι ανησυχίες, άρχισαν να με κυριεύουν βασικά, από το Battlefield V, το οποίο ακόμη και μέχρι σήμερα θεωρώ πως είναι το πιο, αδιάφορο Battlefield που έχει κυκλοφορήσει ποτέ (δεν ήταν κακό απλά αδιάφορο).

Ίσως, μέσα μου, να το ”έφαγε” το Battlefield 1, το οποίο θεωρώ το καλύτερο Battlefield που κυκλοφόρησε ποτέ, κάθε μάχη ήταν ο ορισμός του ”Absolute Cinema”!

Οι προσδοκίες χαμηλά λοιπόν, και άκρως επιφυλακτικός, από την στιγμή που ανακοινώθηκε και επίσημα το Battlefield 6. Η ΕΑ, αποφάσισε να πάρει περισσότερο χρόνο και να επιστρατεύσει περισσότερα studios στην ανάπτυξη του τίτλου, ιδρύοντας μία επιμέρους ομάδα, την οποία ονόμασε ”Battlefield Studios”, και στην οποία συγκαταλέγονται μέσα DICE, Ripple Effect Studios (πρώην DICE LA), Criterion και Motive Studios.

Παράλληλα, σύστησε στο κοινό το Battlefield Labs, που στην ουσία αποτέλεσε ένα δοκιμαστικό πεδίο του παιχνιδιού, το οποίο θα περνούσε από τους παίκτες, δοκιμάζοντας κάθε πτυχή του τίτλου, παίρνοντας feedback από αυτούς, θέλοντας να δώσει το καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα.

Υ.Γ: Όλο το franchise αλλά και το Battlefield 6, πλέον, πορεύεται υπό την καθοδήγηση του Frank Zampella, του βετεράνου δημιουργού, που οι περισσότεροι έμαθαν ως δημιουργό του Titanfall, αλλά η δουλειά του ξεκίνησε, όντας μέλος της ομάδας δημιουργίας του Medal of Honor: Allied Assault, Modern Warfare 2 και άλλα. Τεράστιο κεφάλαιο της βιομηχανίας, στο FPS είδος.

Και την συνεισφορά του μπορούμε να την δούμε από την πρώτη στιγμή μέσα στο παιχνίδι. Πυλώνες, όπως η συνεργασία, η τακτική μάχη, και το χαώδες πολεμικό σκηνικό έρχονται να πάρουν την θέση των χαοτικών χαρτών και του τεράστιου scale, που σε έκανε να χάνεσαι στο Battlefield 2042.

Και πάει κάπως έτσι…

Από τα πρώτα λεπτά που θα μπεις σε ένα Conquest mode, ξέρεις και καταλαβαίνεις πως βρίσκεσαι σε μία παραδοσιακή Battlefield εμπειρία, όπως την αγάπησες στο παρελθόν (αν είσαι fan). Τα jets, βουίζουν πάνω από το κεφάλι σου, τα tanks καταστρέφουν ότι βρουν μπροστά τους, τα κτίρια εξαφανίζονται από τον χάρτη σιγά σιγά, στην πιο εξελιγμένη καταστροφή κτιρίων που έχουμε δει ποτέ σε παιχνίδι Battlefield, με το αποτέλεσμα να είναι πραγματικά σαν να βλέπεις πολεμική ταινία.

Ο τρόπος που μπορώ να περιγράψω είναι πως ξανά, ο τίτλος σε κάνει να νοιώθεις μέρος μίας τεράστιας στρατιωτικής επίθεσης, στις οποίες ακόμη και οι πιο ήρεμες στιγμές, διακόπτονται από τον ήχο των όπλων, τις φωνές και τις διαταγές των στρατιωτών ή τις κραυγές από τους γιατρούς και τους πεσόντες.

Όπως το έκανε το Battlefield 4

Ο τίτλος, είναι ξεκάθαρα ο πνευματικός διάδοχος του Battlefield 4 και σίγουρα όσοι έχετε παίξει τον συγκεκριμένο τίτλο, θα το καταλάβετε αμέσως. Τα classes επιστρέφουν με την κλασσική επιλογή ανάμεσα σε Assault, Support, Engineer και Recon. Κάθε class, έχει τα δικά του όπλα τα οποία μπορούν να αναβαθμιστούν και να προσαρμοστούν καθώς αναβαθμίζετε το επίπεδο του στρατιώτη σας και αποκτάτε εμπειρία. Είναι ένα υβριδικό σύστημα που ενσωματώνει στοιχεία από παλαιότερα Battlefields καθώς και νεότερους τίτλους Call of Duty, όπου το σύστημα Gunsmith στο Call of Duty, το οποίο ήρθε σχετικά πρόσφατα και άρεσε αρκετά.

Aυτό που επίσης λάτρεψα, είναι το πως λειτουργεί το Firing Range στον τίτλο. Μπορείς να δοκιμάσεις οτιδήποτε νέο, προσαρμόζεις στο όπλο σου (είτε αυτό είναι κάποιο scope, είτε κάποιο underbarrel και πάει λέγοντας) και να το δοκιμάσεις στο firing range. Οκ, δεν είναι κάτι που δεν έχουμε δει σε fps παιχνίδι, αλλά ο τρόπος που γίνεται, είναι ΑΣΤΡΑΠΙΑΙΟΣ με το πάτημα ενός κουμπιού. Δείτε παρακάτω:

Αυτό που μπορεί κάποιος να βρει στο Battlefield 6 είναι η πληθώρα των maps αλλά και των Modes που υπάρχουν. Μου αρέσει, που το παιχνίδι χωρίζει τα modes ανάλογα το scale και το πόσο χρόνο χρειάζεσαι ώστε να τελειώσεις ένα Match. Από τα Conquest και Breakthrough, τα οποία επικεντρώνονται στην κατάληψη εκτάσεων εδάφους από την άλλη ομάδα κρατώντας τα objectives μέχρι τα Domination ή King of the Hill, τα οποία είναι μικρότερης κλίμακας Modes με μάχες πιο κοντινές τα οποία προφανώς, χρειάζονται και λιγότερο χρόνο στο να τελειώσεις και αποτελούν την κατάλληλη ευκαιρία για κάποιον ώστε να κάνει ”farming” και να αναβαθμίσει όπλα.

Η κίνηση του χαρακτήρα είναι άμεση ενώ το shooting νοιώθει διαφορετικό από όπλο σε όπλο, μία πραγματικά αισθητή διαφορά, η οποία προσδίδει στην εμπειρία. Αξίζει να αναφέρουμε και το νέο χαρακτηριστικό το οποίο εισήγαγαν οι developers στο παιχνίδι, μέσω του οποίου μπορείς να αρπάξεις και να σύρεις έναν πεσμένο συμπαίκτη σου, ώστε να τον βάλεις σε ασφαλές σημείο, και έτσι να τον κάνεις revive.

To παραπάνω, παρέα με κάποιες ακόμη μικρές πινελιές που έχουν εισαχθεί στον τίτλο, όπως κηλίδες αίματος στο όπλο σου για παράδειγμα, όταν δέχεσαι πυρά ή εξοντώνεις κάποιον, έρχονται να δώσουν ακόμη μία αίσθηση αληθινής μάχης. Mπορείς επίσης, να κάνεις κανονικά inspect το όπλο σου, πατώντας ”I” ‘και κουνώντας το ποντίκι δεξιόστροφα, όσον αφορά το PC.

Τέλος, το ατελείωτο περπάτημα, σε χάρτες ατελείωτης κλίμακας, όπως στο Battlefield 2042. Τα maps είναι πολύ προσεγμένα και η κλίμακα τους τόσο όσο πρέπει, ώστε να μην κυκλοφορείτε μέσα σε αυτούς σαν την ”άδικη κατάρα” αλλά να συμμετέχετε ενεργά στο gunplay.

Είτε βρίσκεστε στους δρόμους του Brooklyn, είτε στις αμμουδιές του Καΐρου, η εμπειρία είναι μοναδική, με τον σχεδιασμό του ήχου και γραφικών να είναι αξεπέραστη. Ένιωσα αρκετά  συναισθήματα όπως τότε όταν έπαιζα το Battlefield 1, με το Battlefield 6. Συνιστώ να παίζεις με τουλάχιστον δύο φίλους σου. Με έναν μοναδικό τρόπο, σε αυτό το παιχνίδι αναπτύσσεται άμεσα η αίσθηση της συντροφικότητας, κάτι το οποίο ένιωσα ακριβώς με το Battlefield 1 και αυτό είναι μεγάλο πράγμα.

Single Player Campaign

Ένα μικρό διάλλειμα θα ήθελα να κάνω, αναφέροντας πως στον τίτλο επιστρέφει και το single player campaign, κάτι το οποίο έλλειψε από το Battefield 2042. Και αυτό είναι το αδύναμο σημείο του τίτλου.

Πρόκειται για ένα τετριμμένο techno θρίλερ που διαδραματίζεται στο εγγύς μέλλον, όπου μια ιδιωτική στρατιωτική εταιρεία στοχεύει να πάρει τον έλεγχο του κόσμου και μόνο μια ομάδα ειδικών δυνάμεων που ελέγχεται από τους Αμερικανούς μπορεί να τους σταματήσει. Εεε… τι πιο σύνηθες θα πει κανείς, βλέπουμε το ίδιο έργο εδώ και 20 χρόνια!

Πρόκειται για ένα σκηνικό που κουράζει μιας και το έχουμε ζήσει άπειρες φορές, όχι μόνο ως προς την ίδια την ιστορία, αλλά ως και τους διαλόγους των ηρώων που την απαρτίζουν. Σχόλια όπως ”δεν ξέρω τι είναι πιο εντυπωσιακό η θέα ή η ισχύς πυρός που έχουμε” ή ”δεν υπάρχει κανείς με τον οποίο θα προτιμούσα να είμαι σε αυτή την μάχη”, με έκανε να πω από μέσα μου, την ατάκα του πανμέγιστου Γιάννη Μπέζου ”από πότε είναι αυτή η εφημερίδα”;

Πόσες φορές, έχουμε διαβάσει ακριβώς τα ίδια πράγματα σε παιχνίδι Call of Duty ή Battlefield;

Το έχω πει και θα το ξαναπώ, αυτά τα campaigns, το μόνο που μπορούν να προσφέρουν στον παίκτη, είναι στο να μάθουν τις βασικές λειτουργίες του τίτλου και τους μηχανισμούς του, ώστε να έχουν έναν Χ βαθμό ετοιμότητας στο multiplayer, δίχως να μπουν εντός του, απολύτως τυφλοί.

Και μεταξύ μας, αν αγοράζετε ή σκοπεύετε να αγοράσετε αυτά τα παιχνίδια, για τα campaigns, μάλλον κάτι πάει λάθος. Βέβαια, εντάξει, καλοδεχούμενη η προσθήκη του campaign, θα έχετε περίπου 5-6 ώρες, ενασχόλησης, ώστε να μάθετε τους βασικούς μηχανισμούς του παιχνιδιού. Αν πρέπει να κρατήσω κάτι -κάπως καλό- από αυτό, είναι η σε στιγμές, συμπαθητική σκηνοθεσία που υπάρχει και τα πανέμορφα cutscenes, αλλά μέχρι εκεί.

Δεν θέλω να μακρηγορήσω παραπάνω. Τo Βattlefield 6, δεν επαναπροσδιορίζει την συνταγή. Κάνει ένα restart σε safe mode, προσπαθώντας να ξεχάσει μία για πάντα το Battlefield 2042, και φέρνει πίσω αυτό που αγαπήσαμε τόσα χρόνια στο franchise. Τακτική μάχη, οπτικοακουστικό χάος και εξαιρετικό shooting.

Είναι ένα πάρα πολύ καλό restart για την ΕΑ σερβίροντας αυτό που ζητάνε οι παίκτες. Φυσικά θα είμαστε εδώ, για να δούμε στο μέλλον, πως αυτή η γερή και αγαπημένη βάση μπορεί να εξελιχθεί ακόμη παραπάνω.

Υ.Γ: Να αναμένεται σύντομα και ναυμαχίες στο παιχνίδι αλλά και το battle royale mode, το οποίο θα έρθει παρέα με την έλευση της πρώτης σεζόν, στις 28 Οκτωβρίου (εκτός απροόπτου).

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.