Για ακόμη μία φορά, η Ubisoft με εκπλήσσει. Μετά το πολύ δυνατό port του Star Wars Outlaws στο Switch 2, έρχεται και μας δίνει το πολυαναμενόμενο port του Assassin’s Creed Shadows. Τα καταφέρνει, άραγε, λοιπόν, να παραδώσει μία εμπειρία αντάξια του τίτλου;
Αν θέλετε να διαβάσετε το original review του παιχνιδιού, μπορείτε να βρείτε το κείμενο του δικού μας Γιώργου Ντερίλα εδώ. Σήμερα, θα επικεντρωθούμε αποκλειστικά στο port για Switch 2.
ΤΑ ΚΑΛΑ
-
Απόδοση που εκπλήσσει
Το Shadows τρέχει αρκετά καλά στη φορητή πλατφόρμα της Nintendo. Σε handheld, το παιχνίδι δυστυχώς δεν αποδίδει υψηλά resolutions, κάνοντας τη φορητή έκδοση να φαίνεται λίγο «λασπωμένη», αλλά σίγουρα το ανταποδίδει στο docked.
-
ΑΑΑ εμπειρία στην παλάμη σας
Το port καταφέρνει να διατηρήσει το περιεχόμενο του παιχνιδιού χωρίς να νιώθετε ότι παίζετε μια ιδιαίτερα φτωχότερη εκδοχή, με εξαίρεση τη λασπωμένη εικόνα. Δεν ξέρω για εσάς, αλλά όταν κυκλοφόρησε το Assassin’s Creed Liberation στο PS Vita, είχα παρόμοια συναισθήματα· είμαι πολύ χαρούμενος που μπορώ να παίξω Assassin’s Creed on the go. -
Μια ακόμη θετική έκπληξη από την Ubisoft
Δύο στα δύο η Ubisoft με τη δουλειά της στα Nintendo Switch ports. Μετά το Star Wars Outlaws, και έχοντας ευτυχώς καλύψει τις ανησυχίες μου, το Assassin’s Creed Shadows κυκλοφορεί ως ένα μελετημένο και καλοφτιαγμένο port. 
ΤΑ ΚΑΚΑ
-
Game Key Cart αντί για κανονικό physical
Ξανά, όπως και το Star Wars Outlaws, το παιχνίδι κυκλοφορεί σε “game key cart” και όχι σε πλήρη φυσική μορφή. Για όσους δεν ενδιαφέρονται για συλλογή ίσως να μην είναι μεγάλο θέμα, αλλά αν συνεχιστεί αυτή η τακτική, οδηγούμαστε σε ένα μέλλον όπου τα παιχνίδια δεν θα μας ανήκουν πραγματικά (κάτι που πάντοτε υποστήριζε και η Ubisoft). Αυτό για εμένα είναι μεγάλο red flag. -
Ubisoft account required (σχεδόν)
Για δεύτερη φορά, και δείχνοντας πως η Ubisoft είναι αποφασισμένη να χρησιμοποιεί το κάκιστο launcher/account system της, το Ubisoft Connect, το Shadows δεν με άφηνε να παίξω χωρίς login στο Ubisoft account μου. Φαντάζομαι πως, όπως και στο Outlaws, αν κάνετε ένα restart σε airplane mode θα μπορέσετε να συνεχίσετε offline, αλλά η απαίτηση παραμένει ενοχλητική. Εγώ απλώς έκανα sign in για να τελειώνω. -
Τεχνικά προβλήματα (έστω σπάνια)
Δεν αντιμετώπισα crashes σε 4 ώρες παιχνιδιού, άρα δεν θεωρώ ότι είναι καθοριστικό πρόβλημα αυτή τη στιγμή. Έχω διαβάσει διάφορα reports όμως πως συμβαίνουν. Ευτυχώς, η Ubisoft μας δείχνει πως είναι αφοσιωμένη στο να διορθώσει όλα τα προβλήματα, δουλεύοντας και κυκλοφορώντας updates.
-

ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΛΕΠΤΟΜΕΡΙΕΣ
Το παιχνίδι πάντοτε στοχεύει τα 30FPS, και χρησιμοποιεί DLSS (upscaling της εικόνας με τεχνητή νοημοσύνη) για να το πετύχει, και αυτό εξηγεί τη λασπωμένη εικόνα.
Για όσους ενδιαφέρονται, η Ubisoft έχει κυκλοφορήσει ένα δικό της άρθρο που επεξηγεί, με πιο τεχνικούς όρους, την προσπάθεια που χρειάστηκε για να έχουμε το Shadows στο Switch 2. Για όσους ασχολείστε με το development ή απλώς σας ενδιαφέρει το θέμα, είναι ένα πολύ καλό read.
Για παράδειγμα, αναφέρεται ότι η έκδοση του Switch 2 χρησιμοποιεί τα ίδια cloud και clothing simulations. Ωστόσο, έπρεπε να γίνουν αλλαγές ώστε να είναι optimized για την αρχιτεκτονική ARM που χρησιμοποιεί το Switch, καθώς και να μειωθεί το GPU load χωρίς να χαλάσει η οπτική εικόνα.
Αν θέλετε και μια άκρως λεπτομερή ανάλυση από ειδικούς, οι φίλοι μου στην Digital Foundry σας έχουν καλυμμένους.
Αυτή τη φορά, όμως, η δική μου εμπειρία ήταν λίγο ανάποδη, θεωρώντας πως το docked mode ήταν καλύτερο από το handheld.
ΕΝ ΤΕΛEΙ
Η Ubisoft, για δεύτερη φορά, μας εκπλήσσει, φέρνοντας ένα αξιότιμο port ενός παιχνιδιού της τελευταίας γενιάς σε μία φορητή κονσόλα που καταναλώνει μόλις 10W.
Είναι ο καλύτερος τρόπος να το παίξετε; Όχι. Όμως το φορητό gaming, στη σημερινή εποχή, είναι πιο σημαντικό από ποτέ. Δεν είχα την ευκαιρία μέχρι τώρα να ασχοληθώ σοβαρά με το Assassin’s Creed Shadows, αλλά χάρη στην έκδοση του Switch 2, το αγάπησα.
Ευχαριστούμε την Ubisoft και την CD Media για την παραχώρηση του παιχνιδιού για αυτό το review.











