Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment είναι το 3ο παιχνίδι της σειράς Hyrule Warriors και λογικά το τελευταίο παιχνίδι στη “Wild” era του Zelda. Αυτή τη φορά όμως, σε αντίθεση με το Age of Calamity, όπου οι παίκτες το είχαν κράξει για το ότι δεν ήταν canon στο lore του Breath of the Wild, το Age of Imprisonment μένει πιστό στην ιστορία που μάθαμε στο Tears, με μερικές καλοδεχούμενες εκπλήξεις.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Η ιστορία ξεκινά από τη φάση που η Zelda μεταφέρεται στο παρελθόν, στην εποχή του πρώτου βασιλιά της Hyrule, Rauru. Παρούσα στην ίδρυση του βασιλείου της Hyrule, η Zelda πρέπει να καταλάβει τον ρόλο της και τη σημασία της ύπαρξής της σε αυτά τα χρόνια.

Όπως ξέρουμε από το Tears, ο Ganondorf, ο μόνος άντρας Gerudo, έχει σχέδια να κατακτήσει τη Hyrule και ξεκινά τα σχέδιά του με την εξαπάτηση της βασίλισσας Sonia.
Μένοντας πιστό στο canon, το παιχνίδι είναι περιορισμένο σε καινούριους χαρακτήρες που μπορεί να μας δείξει και προσπαθεί να κρατήσει την πλοκή ενδιαφέρουσα με έξυπνη χρήση ενός μυστηριώδους construct, το οποίο μοιάζει πολύ με τον Link.
GAMEPLAY
Το gameplay είναι κλασικό Musou style, δηλαδή είστε εσείς εναντίον ορδών από άμυαλους εχθρούς, που τεμαχίζετε σε επαναλαμβανόμενο hack and slash. Κτίζοντας πάνω στα θεμέλια του Age of Calamity, το Imprisonment φέρνει τα κλασικά mechanics όπως dodge → flurry rush και προσθέτει τα Zonai devices από το Tears.
Ένας καινούριος μηχανισμός που έχει έρθει είναι τα sync skills μεταξύ χαρακτήρων, που δίνουν έξτρα βάθος στην τοποθέτησή τους στον χάρτη.

Υπάρχουν επίσης κάποια segments με το μυστηριώδες construct, που θυμίζουν Star Fox, και έρχονται να αναπληρώσουν την απουσία των Divine Beast levels από το Calamity.

Το character roster δυστυχώς, λόγω του περιορισμού στο canon, είναι αρκετά φτωχό. Είχα ελπίδες πως μετά το main story το παιχνίδι θα μας έδινε νέους χαρακτήρες όπως ο Ganondorf, αλλά δεν.
Ευτυχώς έχουν ανακοινώσει δωρεάν support που θα “έρθει να επεκτείνει το play-time”, άρα έχω ελπίδες πως μαζί με χαρακτήρες θα πάρουμε και περισσότερο content. Θυμάται κανείς το Legend Mode από το πρώτο; Θα μου άρεσε πολύ να υπήρχε κάτι τέτοιο.
Γενικά, τα Warriors/Musou παιχνίδια χρειάζονται ιδιαίτερη γευστική παλέτα, και δεν μπορώ να πω πως δεν είμαι φαν. Το Persona 5 Strikers, το Fire Emblem Warriors: Three Hopes, τα Pirate Warriors, τα λατρεύω. Συγκεκριμένα επειδή πάνω από Warriors games έχουν το DNA του franchise που τους δίνει το όνομά του. Δηλαδή το Persona 5 Strikers είναι περισσότερο Persona παρά Warriors game.
Πράγμα που δεν συμβαίνει στο Hyrule Warriors, αλλά είναι λογικό. Γραμμικοί διάδρομοι χωρίς puzzles, καμία σχέση με το Zelda σαν franchise, αλλά αυτό δεν είναι πρόβλημα σε αυτή την περίπτωση. Γιατί; Διότι νιώθω τόσο ωραία απλώς να τεμαχίζω εχθρούς που δεν με απασχολεί το ότι λείπει βάθος· ήξερα από την αρχή τι να περιμένω.
ΕΙΚΟΝΑ ΚΑΙ PERFORMANCE
Μετά την τραγική κατάσταση του Age of Calamity, το Age of Imprisonment τρέχει επιτέλους στα 60FPS χάρη στη δύναμη του Switch 2. Σε σκηνές με έντονη δράση μπορούσα να παρατηρήσω frames τα οποία χάνονταν, αλλά τίποτα μεγάλο που να καταστρέψει την εμπειρία μου.
Επίσης, handheld το παιχνίδι είναι πολύ όμορφο, κυρίως λόγω του διαχρονικού artstyle του Tears/Wild.
Σε docked mode υπάρχει δυναμικό resolution μεταξύ 720 και 900p, και handheld μεταξύ 468p και 648p.
Για μία πιο τεχνική ανάλυση, οι φίλοι μας στο Digital Foundry σας έχουν καλύψει.
ΤΕΛΙΚΕΣ ΣΚΕΨΕΙΣ
Το Hyrule Warriors: Age of Imprisonment είναι ένα πολύ τίμιο Warriors game. Δεν κάνει reinvent the wheel, και σίγουρα είναι περισσότερο Warriors παρά Zelda. Αυτό είναι πολύ σημαντικό να το γνωρίζετε πριν το αγοράσετε.
Προσωπικά μου άρεσε αρκετά, αλλά από μια φάση και μετά ξεκίνησε να γίνεται αρκετά repetitive. Μπορεί αυτό να ευθύνεται στο ότι γνωρίζω πού θα καταλήξει η ιστορία ή στο περιορισμένο roster.
Αν είστε fan των Warriors games, το Age of Imprisonment θα σας προσφέρει ώρες διασκέδασης. Αν θέλετε νέο τίτλο Zelda, δυστυχώς δεν θα το βρείτε εδώ.
Ευχαριστούμε την CD Media Cyprus για το παιχνίδι.











