Σε μια νέα συνέντευξη, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, αποκάλυψε ότι η Rockstar δίνει προτεραιότητα στις κονσόλες, μιας και αποτελεί τον βασικό πυρήνα παικτών, στα παιχνίδια της.
Το GTA 6 είναι ο πιο αναμενόμενος τίτλος της χρονιάς, και πιθανώς και της δεκαετίας. Ωστόσο, η Rockstar αποφάσισε για ακόμη μία φορά σε τίτλο της, να κυκλοφορήσει πρώτα το παιχνίδι στις κονσόλες, και μετά θα ακολουθήσει και για PC.
Κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης με το γνωστό ειδησεογραφικό μέσο Bloomberg και τον πασίγνωστο δημοσιογράφο Jason Schreier, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, συζήτησε σχετικά με την κυκλοφορία του τίτλου, πρώτα σε κονσόλες. Ο Διευθύνων Σύμβουλος δήλωσε ότι ο αρχικός στόχος της Rockstar είναι οι παίκτες που παίζουν σε κονσόλες, καθώς με μια κυκλοφορία όπως το GTA 6, οι προγραμματιστές θα ”κριθούν με βάση την εξυπηρέτηση του πυρήνα”. Ο Zelnick πρόσθεσε ότι εάν ο βασικός καταναλωτής δεν ”εξυπηρετηθεί πρώτος και καλύτερα”, τότε το να πλήξει τους άλλους καταναλωτές θα είναι ένα πρόβλημα.
Όταν ρωτήθηκε αν η χρονικά περιορισμένη αποκλειστικότητα κονσόλας για το GTA 6 ήταν αποτέλεσμα μιας συμφωνίας μάρκετινγκ με το PlayStation, ο Διευθύνων Σύμβουλος διευκρίνισε: ”Όχι, ιστορικά, η Rockstar κυκλοφορεί παιχνίδια πρώτα στις κονσόλες”. Ο προγραμματιστής ανέφερε επίσης ότι όταν ιδρύθηκε για πρώτη φορά η Take-Two, οι παίκτες PC αντιπροσώπευαν μόνο το 5% των πωλήσεων της σειράς NBA 2K. ”Τώρα, για έναν μεγάλο τίτλο, οι πωλήσεις PC μπορούν να αντιπροσωπεύουν το 45% έως 50%”, δήλωσε ο Διευθύνων Σύμβουλος.
Οι PC παίκτες δεν γνωρίζουν προφανώς πόσα θα χρειαστεί να περιμένουν να πιάσουν στα χέρια τους το παιχνίδι, αλλά κρίνοντας από την προηγούμενη μεγάλη κυκλοφορία της Rockstar, το Red Dead Redemption 2, μεσολάβησαν κάτι παραπάνω από 12 μήνες ώστε να φτάσει το παιχνίδι σε ηλεκτρονικούς υπολογιστές. Πιο συγκεκριμένα, ο τίτλος λανσαρίστηκε στον Rockstar Games Launcher στις 5 Νοεμβρίου του 2019 ενώ έφτασε και στο Steam στις 5 Δεκεμβρίου του 2019. Το παιχνίδι, κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, σε PlayStation 4 και Xbox One στις 26 Οκτωβρίου του 2018.
Άρα στην καλύτερη, οι PC παίκτες, θα πρέπει να περιμένουν το GTA 6, την εορταστική περίοδο του 2027.
Τώρα, όσον αφορά το παιχνίδι και τις προσδοκίες που υπάρχουν, ο Zelnick, ανέφερε πως στόχος είναι να ”προσφέρουμε στους καταναλωτές κάτι που δεν έχει ξαναζήσει κανείς”. Ο Διευθύνων Σύμβουλος πρόσθεσε ότι το να βρίσκεσαι παράλληλα στο περιθώριο ενώ βρίσκεσαι ”τόσο κοντά στο προσκήνιο” μπορεί να είναι συναρπαστικό αλλά και τρομακτικό, καθώς ”οι προσδοκίες είναι τόσο υψηλές”.
Συνέχισε λέγοντας, για το πως η ομάδα ”ποτέ δεν ισχυρίζεται πως υπάρχει κάποια επιτυχία πριν αυτή συμβεί”, δηλώνοντας ότι έχουν τις ”πιο καταπληκτικές δημιουργικές ομάδες” που όχι μόνο ενθαρρύνονται να ακολουθήσουν το πάθος τους, αλλά και επιμένουν να το κάνουν. Η Take Two προσπαθεί ”να τους δώσει απεριόριστους οικονομικούς, δημιουργικούς ανθρώπινους πόρους και στη συνέχεια στοχεύουν στην επίτευξη της τελειότητας”.
Jason Schreier has published a new GTA 6 article:
– Strauss Zelnick says the expectations are so high and terrifying
– The creative teams are given unlimited financial resources to deliver perfection
– Sony has a marketing deal with Rockstar, but it’s not the reason why the game… pic.twitter.com/ydzJRR57ub— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 4, 2026
Έξι μήνες έχουν απομείνει και περιμένουμε να δούμε επιτέλους τον τίτλο για τον οποία παραμιλά όλος ο πλανήτης.












