Λίγα Λόγια για τα Μεγαλύτερα Ψέματα στο Gaming

13

Για να είμαι ειλικρινής, θα ήθελα να μιλήσω για τους μεγαλύτερους ψεύτες στο gaming. Όμως κάνοντας την έρευνα, υπάρχουν μερικά πράγματα που δεν θα μπορούσαν να λείπουν και δεν μπορώ να τα αφήσω έξω από αυτή τη λίστα. Μη γνωρίζοντας ποιοι μπήκαν στον κόπο να μας κοροιδέψουν μπροστά στα μούτρα μας, έιπα να αλλάξω τον τίτλο. Πλέον θα μιλήσουμε για τα ψέματα στο gaming. Αναπόφευκτα θα μιλήσουμε και για κάποιους από τους συστηματικούς ψεύτες. Πάμε να θυμηθούμε ιλαροτραγικές στιγμές που ζήσαμε.

Σημείωση: Μιλάμε για ψέματα, όχι καθαρή ανικανότητα. Το παράδειγμα του Ντον Μάτρικ ή του Φιλ του Σπένσερ, είναι σε άλλη κατηγορία. Συγκεκριμένα εδώ.

Μεγαλύτερα Ψέματα στο Gaming 1: No Man’s Lie

Ξεκινώ με την πιο αθώα από όλες τις εκδοχές. O Sean Murray αποφασίζει να κάνει το “Universe the Simulation”. Με 18.000 εκατόμμύρια πλανήτες για να εξερευνήσεις, ο Murray υπόσχεται τα πάντα. Multiplayer; Ναι. Custom bases; Ναι. Custom ships; Ναι. Τεράστιες διαστημικές μάχες; Ναι. Βασικά ό,τι και να ρωτούσες, ο Murray ήταν φάση “ΕΓΩ ΕΙΜΑΙ ΥΠΕΡ”.

Τι από όλα αυτά είχε το τελικό πακέτο; ΤΙΠΟΤΑ.

Το μεγαλύτερο overselling, το πιο φιλόδοξο παιχνίδι όλων των εποχών έμεινε στην ιστορία για το πόσο ψεύτικες ήταν όλες οι υποσχέσεις του. Στο παιχνίδι ήταν μόνο τα απόλυτα βασικά κι εκείνα κακήν κακώς. Το procedural generating οπισθοκρότησε, δείχνοντας πόσο βαρετό μπορεί να είναι όταν δεν έχεις κάτι να κάνεις.

Βέβαια το παιχνίδι το έφερε τούμπα, τα λεφτά πήγαν στην ανάπτυξη και ένα μεγάλο μέρος από τις υποσχέσεις υλοποιήθηκαν. Αλλά το No Man’s Sky ήταν ένα από τα μεγαλύτερα ψέματα στο gaming, αν και προήρθε από έναν υπερενθουσιασμό παρά από θέληση για εξαπάτηση.

Fallout 76: Tell Me Lies, Tell Me Sweet Little Lies

Οκ, το βλέπατε να έρχεται. Δεν θα το κρατούσα για έκπληξη. Το 16 times the detail και το it just works, άφησαν ιστορία. Ο Τοντ ο Χάουαρντ μας ΦΛΟΜΩΣΕ στο ψέμα για το Fallout 76, ένα παιχνίδι που ήταν καταδικασμένο να πεθάνει και να μισηθεί όσο κανένα. Ακόμη και σήμερα, το παιχνίδι έχει έναν σκασμό προβλήματα. Και δεν λύνονται με κανένα από τα 48 patches που έχουν βγάλει. Η απληστία που βγάλανε αργότερα με το fallout first και τις αποζημιώσεις του πεντόευρου σε IN-GAME CURRENCY δεν βοήθησε ιδιαίτερα.

Το Fallout 76 ανήκει σε μια τριλογία παιχνιδιών που κανείς δεν ήθελε να φτιάξει και κανείς δεν ήθελε να υπερασπιστεί. Μαζί με το Wolfenstein Youngblood και το Redfall, το Fallout 76 δεν το πίστεψε κανείς και βγήκε απλώς εξαιτίας του σκανδάλου στη Zenimax. Δεν αδικώ τον Todd που πήγε κάπως να το προωθήσει, αλλά του έμεινε η ρετσινιά, που δεν ξεπλύθηκε ούτε με το μέτριο αλλά ειλικρινές Starfield.

Μεγαλύτερα Ψέματα στο Gaming 3: Anthem

Οκ, έχουμε δει κι αν δεν έχουμε δει ψεύτικα τρέιλερ. Ακόμη θυμάμαι την νίλα του Watch Dogs που άλλη μας έδειξαν και άλλη μας έμπηξαν. Θυμάμαι όταν ο κόμπος είχε φτάσει τόσο στο χτένι, που βάζαμε disclaimer “Not final footage”. Ακόμη και τότε, δεν είχαμε φανταστεί το Anthem.

Το Anthem ήταν τεράστιο ψέμα, όχι από την άποψη του, άλλα μας είπαν, κι άλλα μας δώσανε. Απλώς όταν παίξαμε το demo, ΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΔΕΝ ΥΠΗΡΧΕ ΚΑΝ. Εμείς πιστεύαμε πως το παιχνίδι ήταν in development, και το παιχνιδι δεν υπήρχε. Παίζαμε ένα demo, είδαμε features, από ένα παιχνίδι που δεν υπήρχε. Στο demo, η Bioware κατάλαβε “α, αυτό το παιχνίδι θέλουμε να φτιάξουμε”, και τελικά ξεκίνησε την παραγωγή του.

Από τότε, δεν πιστεύω κανένα trailer και κανένα demo. To έχετε καταλάβει άλλωστε. Αν δεν πιάσω μπροστά μου κυκλοφορία, δεν πιστεύω τίποτα. Στα trailer, φχαριστώ πολύ. Όλα ωραία είναι. Μερικές φορές δεν χρειάζεται καν να έχεις παιχνίδι. Και μιας και το έφερε η κουβέντα

The Day Before

Η μεγαλύτερη απάτη στο gaming. Μετά το Anthem όλοι είχαμε υποπτευθεί. Όμως το πιο wishlisted παιχνίδι στο steam, με τα εξωφρενικά γραφικά, το φοβερό gameplay και τα ΜΜΟ χαρακτηριστικά, δεν μπορούσε να ήταν απάτη, σωστά;

Φυσικά και ήταν. Τίποτα από όσα είδαμε δεν ήταν στο παιχνίδι. Τα trailers ήταν ξεπατικωμένα από άλλα trailer, τα Voice Overs επίσης. Το παιχνίδι ήταν ένα χάλι μαύρο και δεν δούλευε τίποτα. Bugs και glitches παντού. Όταν το παιχνίδι δούλευε, είχε τόσα προβλήματα, που προκαλούσε στους παίκτες πονοκέφαλο. Και δεν μιλάω καν για asset flips και πως ένα μεγάλο ποσοστό των assets ήταν αγορασμένο.

Το παιχνίδι έληξε όπως θα περίμενε κανείς. Μαζικά refunds, και οι devs πήραν όλο το χαρτί και εξαφανίστηκαν μέχρι να καθίσει ο ντόρος. Για ακόμη μια φορά το gaming community έδειξε τα φοβερά αντακλαστικά του. Ας κράζουμε την Ubi και την Bio για “άψυχα παιχνίδια”, αλλά μόλις ακούσατε το scam αμέσως τρέξατε.

Μεγαλύτερα Ψέματα στο Gaming 5: Peter Molyneux

Ο λόγος που γράφω αυτό το άρθρο, θα μπορούσε να είναι ένα αρθρο μόνος του. Ο τυπάς έχει πει τόσα ψέματα, που έχω χάσει το μέτρημα. Δεν θα ασχοληθώ με το Godus ή το what’s inside the cube. Θα μιλήσω για το OG ψέμα που ήταν το Fable.

Όταν ο Molyneux πούλησε το Fable, το πούλησε άγρια. Θα ήταν το πιο immersive RPG που έγινε ποτέ. Ο κόσμος θα ήταν απολύτως ζωντανός. Οι NPC θα αντιδρούσαν στις αποφάσεις σου. Θα είχε ένα φούλ morality system. Θα μπορούσες να αποκτήσεις ουλές από τη μάχη. Το παιχνίδι θα θυμόταν τις αποφάσεις σου και θα μπορούσες να παίξεις όπως θες. Θα γερνούσες και θα μπορούσες να κάνεις παιδιά. Το καλύτερο: Θα μπορούσες να φυτέψεις ένα βελανίδι και να το δεις να μεγαλώνει σε πραγματικό χρόνο

Τι πραγματοποιήθηκε από όλα αυτά; ΤΙΠΟΤΑ

Το παιχνίδι ήταν καλό, αλλά σίγουρα δεν ήταν το καλύτερο παιχνίδι που μας έταξε ο Molyneux. Key feautures απουσίαζαν, και πολλές από τις υποσχέσεις αθετήθηκαν. Το Fable την γλίτωσε, αλλά όχι και ο Molyneux που του έμεινε η ρετσινιά. Πλέον, σε κάθε υπόσχεση που έκανε για κάθε μελλοντικό παιχνίδι, όλοι του θύμιζαν το βελανίδι που δεν φύτρωσε ποτέ.

Επίλογος

Τα ψέματα πολλοί αγάπησαν, τον ψεύτη κανείς. Κάποια από αυτά λέγονται με καλή πρόθεση. Είναι απλώς ο ενθουσιασμός που παίρνει τον έλεγχο ή απλώς ένα μαρκετίστικο παιχνίδι. Άλλες φορές είναι ξεκάθαρα μια προσπάθεια εξαπάτησης. Λέμε ψέματα για να κάνουμε πωλήσεις και στο τέλος να την κάνουμε παίρνοντας όλο το χαρτί.

Το πρόβλημα δεν είναι αυτοί που τα λένε όμως. Είναι αυτοί που τα πιστεύουνε. Κάθε φορά που κάποιος έρχεται με μια τεράστια υπόσχεση, την πατάνε και ξεκινάνε το hype. Ας λέμε πως έχουμε κριτική σκέψη και πως είμαστε σκεπτόμενοι. Την επόμενη φορά που κάποιος θα έρθει με ένα ψεύτικο τρέιλερ και θα μας χαιδέψει λίγο τα αυτιά, πάλι θα την πατήσουμε. Να δούμε ποιο ψέμα θα είναι το επόμενο στη λίστα.

 

 

 

 

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.