Το Highguard, παρουσιάστηκε ως το παιχνίδι έκπληξη στα The Game Awards πριν μόλις μερικούς μήνες (ως η τελευταία ”μεγάλη” έκπληξη”) με τον περισσότερο κόσμο να απορεί και να βλέπει, πως το πράγμα δεν θα πάει καλά.
Το κακό προφανώς δεν άργησε να γίνει και μεταξύ μας η gaming βιομηχανία έχει γίνει πλέον τόσο προβλέψιμη που από τα πρώτα λεπτά του gameplay του παιχνιδιού, εύλογα μπορούσε να καταλάβει κάποιος πως βρισκόμαστε προς ολοταχώς προς γκρεμό.
Ο PvP raid hero shooter τίτλος της Wildlight Entertainment, κυκλοφόρησε στις 26 Ιανουαρίου εντελώς δωρεάν για όλους και σχεδόν μετά από 2 και κάτι εβδομάδες, ανακοινώθηκαν οι πρώτες απολύσεις ανθρώπων από το studio.
Ο πρώην senior level designer του studio, Alex Graner δημοσίευσε στο LinkedIn το εξής:
”Δυστυχώς, παρέα με το μεγαλύτερο μέρος της ομάδας της Wildlight, απολύθηκα σήμερα”.
Ο Graner είπε επίσης: ”Αυτό πραγματικά πονάει, καθώς υπήρχε πολύ ακυκλοφόρητο περιεχόμενο που περίμενα με ανυπομονησία, το οποίο εγώ και άλλοι σχεδιάσαμε για το Highguard”.
Ενώ ο αριθμός των ατόμων που απολύθηκαν δεν έχει επιβεβαιωθεί προς το παρόν, η σελίδα του στούντιο στο LinkedIn αναφέρει ότι το μέγεθός του είναι/ήταν 51-200 υπάλληλοι.
Ο επίσημος λογαριασμός της Wildlight στο X, επιβεβαίωσε τις απολύσεις με μια δήλωση που αναφέρει: ”Σήμερα πήραμε μια απίστευτα δύσκολη απόφαση να χωρίσουμε τους δρόμους μας με ορισμένα μέλη της ομάδας μας, διατηρώντας παράλληλα μια βασική ομάδα προγραμματιστών για να συνεχίσουμε να καινοτομούμε και να υποστηρίζουμε το παιχνίδι”.
Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game.
We’re proud of the team, talent, and the product we’ve created together. We’re also grateful…
— Wildlight Entertainment (@WildlightEnt) February 12, 2026
Δεν είναι σαφές πώς οι απολύσεις θα επηρεάσουν τα σχέδια του στούντιο προς το παρόν, αλλά η Widllight λέει ότι θα συνεχίσει να υποστηρίζει το παιχνίδι.













