Με αμείωτους ρυθμούς συνεχίζουν να γίνονται οι περικοπές προσωπικού στο XBOX τμήμα της Microsoft!
Αυτή την φορά, οι απολύσεις χτυπούν τα HALO Studios και μάλιστα μόλις λίγες ημέρες μετά την κυκλοφορία του Halo: Campaign Evolved.
Μέσω social media και κυρίως του LinkedIn developers της ομάδας του HALO, μοιράστηκαν δημοσίως αυτά τα κακά νέα.
Ο Nick Treitman, παραγωγός στο στούντιο, σημείωσε ότι πρόσφατα επηρεάστηκε από έναν γύρο απολύσεων.
”Μετά από 6,5 χρόνια εργασίας στο Halo και αποφυγής ισάριθμων γύρων απολύσεων, ”επιτέλους” έφτασε και η σειρά μου. Δεν έχω τίποτα άλλο παρά αγάπη για το Halo και τους ανθρώπους στο στούντιο, αυτή είναι απλώς μια σκληρή πραγματικότητα στη βιομηχανία παιχνιδιών αυτή τη στιγμή.
Είμαι ανοιχτός σε νέους ρόλους ως Παραγωγός/Διευθυντής Έργου, εργαζόμενος εξ αποστάσεως ή υβριδικά στην περιοχή του Σιάτλ.
Κατά τη διάρκεια της θητείας μου, είχα την τιμή να υποστηρίξω πολλές καταπληκτικές ομάδες, που κυμαίνονται από την Τέχνη, τη Δικτύωση, την Τοπική Προσαρμογή, την Αφήγηση, και να είμαι ο Product Owner του πυλώνα κοινωνικής δικτύωσης για πολλούς παίκτες του Halo Infinite”.
Ο Paul Morris, καταγράφηκε ως scrum master και η θητεία του στο στούντιο έχει επίσης τελειώσει. Aνέφερε μεταξύ άλλων:
”Σήμερα, έμαθα ότι η παραμονή μου στα Halo Studios θα φτάσει στο τέλος της μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του τελευταίου μας παιχνιδιού, Halo: Campaign Evolved.
Ξέρω ότι αυτή είναι μια από τις πιο απαιτητικές αγορές εργασίας που έχει δει ο κλάδος μας και ξέρω ότι ο δρόμος μπροστά δεν θα είναι εύκολος. Αλλά δεν έχω τελειώσει και ο σκοπός μου δεν έχει αλλάξει”.
Στην παρούσα φάση, δεν γνωρίζουμε τον ακριβή αριθμό των ανθρώπων που επηρεάστηκαν από αυτές τις περικοπές, αλλά και αυτή η κίνηση της Microsoft, είναι μέρος του ”restart” που θέλει να κάνει. Ένα ”restart” το οποίο μετρά ήδη χιλιάδες απολύσεις και ίσως το μεγαλύτερο κύμα απολύσεων που έχουμε βιώσει ποτέ στην βιομηχανία των video-games.
Mπορείτε να βρείτε το αναλυτικά μας Review, για το Halo: Campaign Evolved παρακάτω:













