FBC: Firebreak – Έρχεται το χαοτικό co-op shooter της Remedy στο σύμπαν του Control

6

Η Remedy Entertainment επιστρέφει με το τολμηρό spin-off του Control, μεταφέροντας τη δράση σε ένα ολοκαίνουργιο co-op FPS που υπόσχεται να φέρει το χάος και τη συνεργασία στο προσκήνιο. Το FBC: Firebreak κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC, ενώ θα είναι διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο PlayStation Plus Extra/Premium και στο Game Pass.

Μια νέα απειλή στo Oldest House

Στο Firebreak, οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των Firebreakers, μιας τριμελούς ομάδας που καλείται να αντιμετωπίσει τις παραφυσικές απειλές του Oldest House, μετά τα γεγονότα του Control. Οι Hiss, οι εχθροί-σήμα κατατεθέν της σειράς, έχουν καταλάβει το κτίριο και μόνο η ομάδα σας μπορεί να αποκαταστήσει την τάξη.

Σε preview του παιχνιδιού που δημοσιεύτηκε, οι συντάκτες βρέθηκαν αντιμέτωποι με ένα μυστηριώδες, μεταβαλλόμενο μαύρο-γκρι πλάσμα – το Astral Spike από το Control – που παραμένει εξίσου θανατηφόρο, προσφέροντας στιγμές έντασης και τρόμου.

Το Firebreak βασίζεται στη συνεργασία τριών παικτών, με κάθε μέλος να επιλέγει ένα από τα Crisis Kits: Jump Kit (crowd control και διαχείριση ενέργειας), Fix Kit (επισκευές και τεχνολογία) και Splash Kit (υποστήριξη με νερό και buffs). Η σωστή χρήση των δυνατοτήτων κάθε Kit και η επικοινωνία είναι απαραίτητες, καθώς η ατομική δράση οδηγεί συνήθως σε γρήγορο θάνατο. Οι διαδράσεις μεταξύ των μελών είναι κρίσιμες, ειδικά όταν οι Hiss κατακλύζουν το πεδίο μάχης.

Εξοπλισμός, αυτοσχεδιασμός και χαοτικές αποστολές

Κάθε Kit προσφέρει μοναδικό εξοπλισμό: εργαλεία, ενισχυτές και αντικείμενα που συνδυάζονται για να δημιουργήσουν απρόβλεπτες στρατηγικές. Για παράδειγμα, το Jump Kit μπορεί να ηλεκτρίζει εχθρούς, ενώ το Splash Kit τους βρέχει για να αυξήσει τη ζημιά του ηλεκτρισμού. Παράλληλα, το Fix Kit στήνει αυτόματους πυργίσκους για κάλυψη.

Οι αποστολές (Jobs) είναι γεμάτες εκπλήξεις: από την επισκευή φούρνων μέχρι την εξόντωση τεράτων-σημειώσεων και τη συλλογή “μαργαριταριών” σε παράξενες ζώνες. Το επίπεδο δυσκολίας ανεβαίνει σταδιακά, ενώ το παιχνίδι ενθαρρύνει τον αυτοσχεδιασμό και το χιούμορ, με αντικείμενα όπως το AI19 Garden Gnome που προκαλεί ηλεκτρικές καταιγίδες και το AI16 Piggy Bank που εκρήγνυται σε καταιγίδα νομισμάτων.

Το Firebreak προσφέρει εκτενή παραμετροποίηση σε όπλα, εξοπλισμό και εμφάνιση, με unlockable perks όπως ηλεκτρισμένα πυρά ή αντοχή στη ραδιενέργεια. Επιπλέον, το Corruption Level φέρνει τυχαίες προκλήσεις, όπως χαμηλή βαρύτητα ή υπερταχείς εχθρούς, διατηρώντας το παιχνίδι φρέσκο και απρόβλεπτο.

Όχι άλλο grind – Μια old-school προσέγγιση

Η Remedy ξεκαθαρίζει ότι το Firebreak δεν είναι live service game: δεν υπάρχουν daily logins, battle passes ή FOMO μηχανισμοί. Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να προσφέρει διασκέδαση και επαναληψιμότητα, χωρίς να απαιτεί ατελείωτο grind ή συνεχή παρουσία.

Το FBC: Firebreak υπόσχεται να φέρει μια μοναδική, χαοτική και συνεργατική εμπειρία στο σύμπαν του Control, με έμφαση στη διασκέδαση, τον αυτοσχεδιασμό και το απρόοπτο. Ετοιμαστείτε να επιστρέψετε στο Oldest House για να αντιμετωπίσετε το υπερφυσικό, αυτή τη φορά μαζί με τους φίλους σας – και να ανακαλύψετε γιατί η Remedy τα έχει όλα αυτά under Control (pun intended).

Πηγή: PlayStation Blog

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.